Revue des Sciences Humaines & Sociales
Volume 11, Numéro 2, Pages 620-633
2025-12-31
الكاتب : بوكصاصة نوال .
تهدف الورقة البحثية إلى الكشف عن الوظيفة الرمزية للآفاتار الرقمي داخل لعبة الفيديو لدى المراهق كصورة رمزية عنه أو بالأحرى داخل شاشة فيديو محدودة الفضاء حيث يمكنه التحكم فيه، هذا الآفاتار الذي يشكل الغلاف النفسي الرقمي يشكل الوسيط الرقمي بين العالم الواقعي والعالم الافتراضي النفسي وبالتحديد الفضاءا لانتقالي.يعمل الأفاتار كموضوع بديل لموضوع مفقود يؤمن الوظيفة الحاوية لجميع انفعالات المراهق ولجميع تصوراته ورغباته المكبوثة، كما يعمل الأفاتار كمثير وكصاد للإثارة لما تحتويه لعبة الفيديو من مثيرات حسية وحركية، تتدخل فيها ذاتية اللاعب المراهق بشكل بارز تجعله يختار أفاتار إفتراضي مميز. لم يكن بالإمكان الكشف عن الوظيفة الرمزية للأفاتار إلا من خلال تقديم تعريف للعالم الافتراضي وتعريف للعبة الفيديو، كما تم الاستناد في هذا العمل على حالة عيادية واحدة أدمن بشكل كبير على لعب Free Fire.
الآفاتار ; الافتراضي ; المراهق
حافري زهية غنية
.
ص 259-278.
شايب أميرة
.
إبريعم سامية
.
عاشور منيرة
.
ص 199-220.